先看效果圖

看到一個教學使用 ae 製作類似的效果,
https://www.youtube.com/watch?v=zDiXZ-phYJ8
想說來試試看用 nuke 來製作看看,
一樣匯入素材

增加一個constant

加上 alpha 調整大小

加上 radial

拉出一個漸層圓

加上 tile 做重複效果



素材來去飽和度變成黑白,



在來反轉,


用 merge 選 from


最後加上 grade


長醬子

在自己亂調一下

差不多醬子吧…
接下來就跟我們家的 unity工程師討論怎麼把這種東西 realtime 寫在 shader 上用在 vr 裡面做視覺哈

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