blender 2.8 修正 exr colorspace
不會再有 srgb 的問題,
原本的連接 node 只適合 srgb colorspace 格式
相關比較請參考另一篇測試 note
匯入 blender的cryptomatte

勾raw data

加入兩個 ocio color space

調整如下


就可以srgb 看起來顏色會是一樣的…進行調色

要導出的時後就是把剛剛的 color space 在反過做一次就好了…
blender 2.8 修正 exr colorspace
不會再有 srgb 的問題,
原本的連接 node 只適合 srgb colorspace 格式
相關比較請參考另一篇測試 note
匯入 blender的cryptomatte

勾raw data

加入兩個 ocio color space

調整如下


就可以srgb 看起來顏色會是一樣的…進行調色

要導出的時後就是把剛剛的 color space 在反過做一次就好了…
請先 登入 以發表留言。