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今天來記錄怎麼用權重 (weight) 來控制粒子顯示的範圍,
首先建模要使用的模型
在plane上加入細分,
要記得 apply
模型就被細分了,
到data 那邊設定 vertex groups,
先按右邊 + 號 建立一個 group,
然後plane進入 edit obj 模式( tab 切換),
選取全部 (快速鍵 : a )的點
按下面的 assign 加入選取的點,
之前一篇一樣的做法,
建一個粒子系統,
重點在粒子系統下方的 vertex groups 面版加入剛剛建立的 group,
在切到 weight paint 模式 (ctrl + tab ),
選筆刷來畫… 控制筆刷大小 ( f + lmb)
可以來畫不想要出現粒子的地方,
如果畫完是相反的,
那就到vertex group 那邊 後面的 inver 按一下,就搞定了
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