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http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_compositing/

 

匯入素材
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顯示上怎麼會白白的呢
2013-06-11_103351

可以勾選colorspace的premultiplied
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或加上 premult node

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就會顯示有alpha效果了
2013-06-11_103435


加上camera node
2013-06-11_105342

與場景 scene node
2013-06-11_105355

醬子連接,
因為nuke本身自帶3d界面,
但是要區分清楚,
3d node 與2d node是不相通的,
2013-06-11_105404

加上card
2013-06-11_105429

全部都加
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把它們都放在同一個場景
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在view那邊按tab 切到3d,
看起來好像沒有東西,
2013-06-11_105559

按alt + 中間 縮放
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要把3d的東西變成2d就需要,
scanlinerender node
2013-06-11_105657

在view 按 tab 切回到 2d 是黑色的,
2013-06-11_105731

選取camera
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到3d 看 可以調整攝影機
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往後調整到整個圖片都進到攝影機可視範圍
2013-06-11_105907

回到2d就有東西了,
但是全部都堆在一起所以顯示有問題,
選card把它們前後關係調整出來,
最遠是 天空  然後 沙漠 然後 金字塔 然後 城牆
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選天空的card 調整 大小
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看起來就會醬子
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在最前面的牆的card  按 d 不使用 就不會擋住了,
2013-06-11_110333

依續調整
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2013-06-11_110416


2013-06-11_110422


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結果就會變醬子
2013-06-11_110455

選攝影機,在第一格
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設定動畫
2013-06-11_110521

第90格
2013-06-11_111041


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選到曲線調整
2013-06-11_111054

可以把攝影機的曲線調整一下
2013-06-11_111134

nuke攝影機會帶有z map
2013-06-11_111317

深度貼圖
2013-06-11_111334

這時後使用 zdefocus node
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調整參數
2013-06-11_111636


可以切換模式幫助調整
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綠色是對焦點,藍色背景,紅色前景
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可以直接 拉選focal point 選擇要對焦的位置
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想做變焦動畫,
就是調整焦段,
跟距離,
focal point 是不能夠做動畫的,
不過我們可以使用一下小技巧來做,
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先加一個  transform
2013-06-11_113451

使用transform 的center 數值,
先做好動畫,
然後按住ctrl + 左鍵托拉 到 focal point 就會產生動畫效果了
2013-06-11_113459

happy nuking :)

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