http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_compositing/
匯入素材
顯示上怎麼會白白的呢
可以勾選colorspace的premultiplied
或加上 premult node
就會顯示有alpha效果了
加上camera node
與場景 scene node
醬子連接,
因為nuke本身自帶3d界面,
但是要區分清楚,
3d node 與2d node是不相通的,
加上card
全部都加
把它們都放在同一個場景
在view那邊按tab 切到3d,
看起來好像沒有東西,
按alt + 中間 縮放
要把3d的東西變成2d就需要,
scanlinerender node
在view 按 tab 切回到 2d 是黑色的,
選取camera
到3d 看 可以調整攝影機
往後調整到整個圖片都進到攝影機可視範圍
回到2d就有東西了,
但是全部都堆在一起所以顯示有問題,
選card把它們前後關係調整出來,
最遠是 天空 然後 沙漠 然後 金字塔 然後 城牆
選天空的card 調整 大小
看起來就會醬子
在最前面的牆的card 按 d 不使用 就不會擋住了,
依續調整
結果就會變醬子
選攝影機,在第一格
設定動畫
第90格
選到曲線調整
可以把攝影機的曲線調整一下
nuke攝影機會帶有z map
深度貼圖
這時後使用 zdefocus node
調整參數
可以切換模式幫助調整
綠色是對焦點,藍色背景,紅色前景
可以直接 拉選focal point 選擇要對焦的位置
想做變焦動畫,
就是調整焦段,
跟距離,
focal point 是不能夠做動畫的,
不過我們可以使用一下小技巧來做,
先加一個 transform
使用transform 的center 數值,
先做好動畫,
然後按住ctrl + 左鍵托拉 到 focal point 就會產生動畫效果了
happy nuking :)