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最近同事講到LUT檔,
我通常都是一條龍作業流程,
所以調色什麼的很少需要在給其他人,
但是也不是沒有,
所以我就想說來看一下LUT要怎麼交流用,
但是我也不是很懂,
反正就是有共同的LUT檔大家素材顏色通常都是會一樣的(螢幕問題不看的話),

1. 3D直出EXR

2014-11-26_153253

2.調色一下

2014-11-26_153456

3.調完之後的顏色

2014-11-26_153505

4.使用CMST node

2014-11-26_153552

5.我不確定這個值的大小,
只是想說影片是1280*720,
所以最小邊超過1280就好了....(瞎弄

2014-11-26_153632

6.看這個數字

2014-11-26_153636

7.連接的方式

2014-11-26_153649

8.輸出LUT

2014-11-26_153807

9.連接方式

2014-11-26_153814

10.參數

2014-11-26_153821

11.來使用LUT

2014-11-26_153845

 

12.連接方式

2014-11-26_154207

 

13.參數

2014-11-26_154214

 

14.顏色很接近了,
我自己測其實還是顏色的落差,
不過LUT應該就是差不多醬子用了吧XD....能用就(很隨便

2014-11-26_154232

 

16.直接把Vectorfield改名稱叫VIEWER_INPUT

2014-11-26_154824

 

17.不用連接,
這時後view 視窗就會使用匯入的LUT,
但是這時後匯出圖片,
是不會帶有任何LUT校色效果的樣子,
只是單純改變view port裡面的顏色....

2014-11-26_154838  

 

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