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最近同事講到LUT檔,
我通常都是一條龍作業流程,
所以調色什麼的很少需要在給其他人,
但是也不是沒有,
所以我就想說來看一下LUT要怎麼交流用,
但是我也不是很懂,
反正就是有共同的LUT檔大家素材顏色通常都是會一樣的(螢幕問題不看的話),
1. 3D直出EXR
2.調色一下
3.調完之後的顏色
4.使用CMST node
5.我不確定這個值的大小,
只是想說影片是1280*720,
所以最小邊超過1280就好了....(瞎弄
6.看這個數字
7.連接的方式
8.輸出LUT
9.連接方式
10.參數
11.來使用LUT
12.連接方式
13.參數
14.顏色很接近了,
我自己測其實還是顏色的落差,
不過LUT應該就是差不多醬子用了吧XD....能用就(很隨便
16.直接把Vectorfield改名稱叫VIEWER_INPUT
17.不用連接,
這時後view 視窗就會使用匯入的LUT,
但是這時後匯出圖片,
是不會帶有任何LUT校色效果的樣子,
只是單純改變view port裡面的顏色....
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