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VR 360 的需求越來越多,
製作量越來越大,
腳本在溝通上更是重要的角色,
Photoshop 就提供了 畫vr360 的工具,

首先開一張2比1的大小的圖(例:4096*2048 or 2048*1024)
我是匯入一張4K的圖
 

選取3D


這時後就會是環景顯示了


調整版面尺寸


改成1比1

就可以開始在畫面上旋轉畫圖了


畫完後,
到3D那邊選球體全景材質


漫射旁邊選編輯紋理



就會把剛剛畫的東西都展開成平面了


在畫圖的時後覺的筆刷怪怪的,
可以在繪圖系統試試調整 投射或紋理 這兩個切換看看


END

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    A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()