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第一次做冰棒就上手 from 小春春 on Vimeo.


縮時加速↑

 

製作流程大略

1.Meeting、draw concept
首先要先規劃一下,
靜態腳本在來動態腳本,
然後安排一下製作的項目與流程,
因為3D項目有冰棒動態、與粒子,
粒子因為沒有時間錄就跳過吧XD..

2.Modeling
然後就匯出基本模型去拆uv

 43696282-2012-08-14_193948  


使用拆uv工具匯入模型拆uv

 43696337-2012-08-14_194218  

 

丟回max整理一下
 43696473-2012-08-14_194330  

 

3.sculpting、texture

 匯入雕刻軟體

43696842-2012-08-14_195401   

 

 

簡單上一下貼圖方便細雕

 43696874-2012-08-14_195516  

 

 

雕好模型畫好貼圖,把貼圖匯到ps修整

43696894-2012-08-14_195808   


模型雕刻分解

 43697272-2012-08-13_185808
43697273-2012-08-13_185844
43697274-2012-08-13_185901
43697278-2012-08-13_185917
43697283-2012-08-13_185952
43697284-2012-08-13_190126
43697285-2012-08-13_190140

 修過的模型匯入max

43697043-2012-08-14_202442  
 4.texturing、lighting
上材質

 43697072-2012-08-14_202742  

  打燈
43697080-2012-08-14_202821  

 

測試圖
43697433-2012-07-28_113240  
 

 

 5.Animation、rendering

接著就是動態然後算圖,
但是我沒有錄所以沒圖片,
有時後是匯入模型之後直接調動態,
動態調整好在來上材質 ,
反正這些流程沒有一個少的掉,
就看心情選著作XD

6.particle

加上粒子特效
建好果仁模型弄好貼圖(上面的建模作貼圖的流程再作一次)

43697457-2012-07-31_124257   

粒子效果

 43697463-2012-07-31_125301  


7.composition

把算好的圖全部丟到合成軟體合成
43697234-2012-08-14_203636  

 算好的圖輸出..

 43697708-icecream  

顏色調校
43697544-2012-08-13_183746
43697549-2012-08-13_183824
43697551-2012-08-13_183836
43697552-2012-08-13_183846
43697556-2012-08-13_183854
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43697567-2012-08-13_183912
43697569-2012-08-13_183939
43697570-2012-08-13_183948
43697571-2012-08-13_183959
43697572-2012-08-13_184023
43697576-2012-08-13_184036
43697580-2012-08-13_184226
 

合成樹枝圖
43697686-2012-08-13_184331  


補充篇
這是貼圖...畫了一堆
43697698-2012-08-09_151213  
43697701-2012-08-09_151348  

這是模型外型.....畫了一堆
43697699-2012-08-09_151232  
燈光與材質測試....算了一堆
43697705-2012-08-09_151442
43697707-2012-08-09_151559  
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