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因為最近有需求要玩到布料這塊,
但Max 2012 的 PhysX 沒有布料!!
要在max 2012做布料要用cloth,麻煩...
2013的physX 就有布料模擬,
但是在裝了NVIDIA PhysX更新,
布料模疑也變成了cloth,
但是好險mcloth還在,
就來簡單的使用教學,
先建立一個plane
加上mcloth
在mcloth底下選vertex,然後選取最上面的點
建立grouup並命名
在選擇pin 釘住那些點點兒
回到mcloth
加上風力建立wind
放這個位置
在forces 選add 加上wind
在physx參數裡面
把engine 改成2版不然mcloth不能動
看一下模擬效果
就有效果辣 ^____^
謝謝
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