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因為最近有需求要玩到布料這塊,
但Max 2012 的 PhysX 沒有布料!!
要在max 2012做布料要用cloth,麻煩...
2013的physX 就有布料模擬,
但是在裝了NVIDIA PhysX更新,
布料模疑也變成了cloth,
2013-03-18_121747

但是好險mcloth還在,
就來簡單的使用教學,

先建立一個plane
2013-03-18_121804

加上mcloth
2013-03-18_121821

在mcloth底下選vertex,然後選取最上面的點
2013-03-18_121957

建立grouup並命名
2013-03-18_122013

在選擇pin 釘住那些點點兒
2013-03-18_122036

回到mcloth
2013-03-18_122054

加上風力建立wind
2013-03-18_122112

放這個位置
2013-03-18_122136

在forces 選add 加上wind
2013-03-18_122152

在physx參數裡面
2013-03-18_122340

把engine 改成2版不然mcloth不能動
2013-03-18_122402

看一下模擬效果
2013-03-18_122410

就有效果辣 ^____^

2013-03-18_122709


謝謝 

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