先用blender render 一張漸層 0~1 (0~255),
存出不同格式 exr、jpg、png,
- Aug 21 Wed 2019 16:18
Blender to nuke composting with OCIO colorspace (ACES) test note 測試筆記
- May 30 Thu 2019 11:30
Photoshop 使用 cryptomatte
先去下載 exr io
https://www.exr-io.com/
- May 29 Wed 2019 19:12
nuke 導入 blender cryptomatte 使用 ACES 調色
blender 2.8 修正 exr colorspace
- May 29 Wed 2019 18:54
blender render output cryptomatte
開啟要算圖的檔案
- May 29 Wed 2019 15:59
Nuke 安裝 Cryptomatte
- May 29 Wed 2019 15:57
3dsmax vray render output cryptomatte
- May 10 Fri 2019 15:50
Blender eevee SSS 皮膚材質
在研究eevee的sss材質,
cycle render 1m17s
- May 03 Wed 2017 18:17
3dsmax 測試 arnold 材質球
就測試 arnold standard surface 材質球
- May 02 Tue 2017 23:20
Unity 基礎教學…匯入模型簡單套材質
先看結果
- May 02 Tue 2017 17:35
NUKE 製做 點點風格…
先看效果圖
- May 02 Tue 2017 17:21
AE 通道去藍綠幕…
先看一下效果圖
- Apr 26 Wed 2017 14:44
Photoshop 去藍綠幕…純測試
最終效果搶先看
- Jan 03 Tue 2017 14:43
打包 blender 檔案含貼圖 ( extemal data )
有時後檔案要給別人使用的時後,
因為有些貼圖或檔案管理沒有使用相對路徑,
- Jan 03 Tue 2017 14:03
使用 blender 來多機 & 網路算圖
今天來試試用blender 多機 & 網路算圖,
先開啟 blender 的 add (ctrl + alt + U)
- Nov 28 Mon 2016 23:23
blender 設定粒子顯示範圍…
今天來記錄怎麼用權重 (weight) 來控制粒子顯示的範圍,
首先建模要使用的模型