先用blender render 一張漸層 0~1 (0~255),
存出不同格式 exr、jpg、png,
每個格式在 blender 裡面使用不同的 color management ,
匯入 nuke 使用 srgb view  與 raw view 去看顏色變化,
記錄如何在 aces 模式下,

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


先去下載 exr io
https://www.exr-io.com/

exr 直接拉進去,
或open as

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


blender 2.8 修正 exr colorspace
不會再有 srgb 的問題,
原本的連接 node 只適合 srgb colorspace 格式
相關比較請參考另一篇測試 note 

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


開啟要算圖的檔案

算圖分層勾選要分層的方式

記得選exr multilayer

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


先下載 cryptomatte plugin

https://github.com/Psyop/Cryptomatte

解壓後檔案全複製到這裡

再打開nuke就好了

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


在研究eevee的sss材質,
cycle render 1m17s
eevee render 5s , viewport realtime

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


就測試 arnold standard surface 材質球

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


先看結果
有朋友在做了模型,
想要套進去 unity 看貼圖…
但是卡在 unity 不熟,
所以來寫一下簡單怎麼把模型丟進去 unity 看貼圖材質,

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


先看效果圖
看到一個教學使用 ae 製作類似的效果,
https://www.youtube.com/watch?v=zDiXZ-phYJ8

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


先看一下效果圖

上次寫了 ps,
這次來試試 ae ,

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


最終效果搶先看
最近在跟 Unity 工程師 開發一些 VR 的應用,
其中有一個想法就是串接直播這件事,
但是單純的直播又很無聊,
VR 就是可以實現很多想像中的事,

A咖來D賽 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。