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故事就從某一個週末開始說起,

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一看就知道這是在開會!!! 沒錯是在開會
在經過一翻上天下地的會議後,
大夥們決定了這次的創意,
至於是什麼請期待~

 

不過過程需要不少的影片拍攝作業,
於到我們到了

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這兒~去借了場地,來拍攝我們的主角

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拍攝中~ 這時後應該是晚上快十點了吧

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來張灌籃的瞬間照吧~

 

拍攝完也差不多是半夜一、兩點多了,
辛苦大家了,

 

拍攝完畢後,就要進入後製的階段辣,

 

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沒錯我就是要弄這顆球,
由於我們流程中,需要球來作一些事情,所以需要作一顆,

 

首先還是需要老朋友~MAX先生

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由於這顆球它的黑邊是有設計過的,跟一般籃球紋路有差別,所以只能重作一個不能用現成的><

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小提式: spherify會讓球更圓哦

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個人習慣是max modeling ,然後送去uvlayout去拆uv

   

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拆完長醬子,真的覺的uvlayout拆uv好方便~

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在送去deep uv去平滑uv不會拉伸,deep uv 平滑uv的效果真的不錯唷

   

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再把model送去mudbox開始製作texutre囉

 

 
作好長醬子,

 

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貼圖長醬子,

 

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最後在送去max,打光算圖

 

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接下來就是拿去合成辣~
不過這中間試了一些新技術ptex,但是最後還是不適合用在這次的work flow上,
不過在找時間來說一下ptex 好玩的地方,至少知道以後用它來上texture都不用拆uv的話,
因該也省下不少時間...
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