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首先開啟3dsmax 建立模形
然後開始上材質
使用mental ray 材質
配合xyz generator 貼圖
坐標設定3
這個角度呢,是來來回回調整幾次之後匯到nuke裡面坐標比較正確的
3d算出來的圖
坐標貼圖
到nuke 用PositiontoPoint node
就可以在nuke 3d 視圖中運用貼圖顯示3d物件的位置囉
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