要試的東西太多,總是容易做過之後要在做一次就要回想半天,
不管是快門式、偏光鏡、紅藍眼鏡,
首先就是一定要先有讓左眼看的影像與給右眼看的影像,
讓我們打開馬克斯先生。
我先建立一個攝影機,設定好焦距,當左眼,
在複製(shift按著) 建立出相同的攝影機,當右眼,
註:攝影機距離最好是6~8公分為什麼呢,人的雙眼距離約6~8公分,安定值6.5
接下來打開 扭克先生
並把四張圖讀入
使用shuffle copy把深度貼圖
導入
按下s到project setting 設定左右眼通道
再使用shuffle把深度圖層導入給disparity
可是要注意,越深的地方要越白,
但是我們的圖是越靠近攝影機越白,
所以黑白是相反的,
這時後使用invet node就好了
注意使用的通道
左眼的作好了在來換右眼的,
應該會像醬子
現在要把兩眼合在一起
使用 split and join node
分別把左右兩眼接上
接下來使用expression node
上打1/disparityL.x
這時後disparity應該會變成一片曝白,但是調節曝光值其實數值都有保留
最麻煩的來囉~
要使用add node ,
在這之前,先切換left、right兩眼的圖,找到圖片中有一個焦點是不大會變動的,
為了找到中間點
我範例中是握把處下兩張圖比較不會有變動
回到這一層,
會看到底下rgb值
把這個數值填到add node的value上並改成負數
接下來要找到最深的那點
先到左眼rgba最深的點是牆角
記下x軸
換到disparity圖層記下rgb值
切換到右眼rgba一樣找到最深的那點
接下來就是算數圖辣,
把左眼的x減去右眼的x就是兩眼看過去的相差的距離,
408-378 = 30
再把算出來的值除去剛剛記錄下的disparity的rgb值約-0.5XXXX
30/-.05XXXX
算出來的值記下來,
使用multiply node,
把剛剛的數值下到value上
這時後disparity就會變成醬子
但是我把光圈值調小還是看的到變化
再使用一次split and join node
配合shuffle copy 把左右兩眼合在一起
注意shufflecopy 給的通道位置左右眼不一樣
終於,最後在使用reconverge node 跟 anaglyph node 就快完成了
mode 要選兩個both
使用reconverge時會出一個convergepoint 結合點,
這是控制你的影像哪裡是深入哪裡要凸出,
最後結果圖
補充:
其實在做3d影片時,會凸螢幕的效果,看的效果會很好,
但是會比較傷眼睛,所以最好是除非有特別需要,不然,
3d的效果最好是做成往螢幕裡面延深比較不會傷害眼睛....
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